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      戰爭模擬器

      類型:
      動作冒險
      狀態:
      運營
      更新時間:
      2025-03-19

      戰爭模擬器破解版是一款擁有精致3D畫風的戰爭題材冒險游戲,玩家將在戰爭模擬器游戲中扮演一位將軍,在與敵人正面接觸開始戰爭之前,對包括兵種、陣型、戰術等多個方面的因素進行自定義,玩家在游戲中扮演一個角色,要在一個開放性的世界當中生存下載,在這里所有人都是你的敵人,本作的最大的特點就...

      戰爭模擬器簡介

      戰爭模擬器破解版是一款擁有精致3D畫風的戰爭題材冒險游戲,玩家將在戰爭模擬器游戲中扮演一位將軍,在與敵人正面接觸開始戰爭之前,對包括兵種、陣型、戰術等多個方面的因素進行自定義,玩家在游戲中扮演一個角色,要在一個開放性的世界當中生存下載,在這里所有人都是你的敵人,本作的最大的特點就是能夠實現萬人級別的同屏大戰,而游戲中一些奇奇怪怪的元素又讓它變得歡樂十足,充滿了鬼畜的場景。

      戰爭模擬器無限鉆石版特色

      1、玩家能夠使用從古至今國內外的各種軍隊,不管是中世紀的騎兵,還是東征的十字軍,滿清八旗軍還是蒙古鐵騎,都可以是供玩家調遣的棋子。

      2、除了歷史上的各種軍隊之外,玩家還能使用神話故事中的現實不存在的軍隊。

      3、各種有趣的惡搞元素,玩家能夠惡搞各種戰爭雙方,關公戰秦瓊不再是夢想。

      4、游戲畫面精致,大數量的需要處理的模塊讓游戲畫面更加宏大,只是對電腦要求比較高。

      戰爭模擬器無限鉆石版亮點

      1、這是一款非常有趣的戰爭模擬游戲,在該游戲中玩家可以操作著各種不同兵種的小人。

      2、游戲中需要玩家進行殊死的搏斗,通過合理的搭配以及編隊,去和其他的敵軍進行交戰。

      3、擁有著大量的關卡,但是游戲中的攻擊判定是無差別的,所以要講究的是玩家自己的掌控排兵布陣。

      戰爭模擬器無限鉆石版玩法

      1、紅色框中:類似于傳統的RTS類游戲,可以選擇兵種,編隊,以及士兵的數量,是否主動攻擊,值得注意的是最后的軍銜形狀其實指的是部隊的陣型,數值越大部隊的寬度越大。

      2、藍色框中:地圖選項,可以在上方選擇框里選擇地圖,天氣以及時間。下方的大地圖可以對相應部隊長按左鍵調整位置,長按右鍵調整方向,盡量在這邊調好位置,因為進入游戲后就很難控制士兵了。

      3、黃色框中:兩個戰斗準備界面切換,點擊自定義單位會進入下面的界面。這個界面可以自定義士兵的戰斗屬性,并且可以自行修改士兵名字,支持中文輸入,非常方便。

      戰爭模擬器無限鉆石版兵種

      小雞(動物類)

      最弱的兵種,沒有之一,攻擊范圍極近,移動速度極慢,或許本就不應該出現在戰場上。

      野蠻人(人類)

      雙手野蠻人戰士,生命值較多且攻擊速度比較快,可惜沒有盾牌且攻擊距離較短,因此不是很強。

      投石機(機械類)

      攻擊距離次于弓箭手,但好在傷害奇高并且還是AOE傷害,起初以為投出的石頭會一路砸過去,可惜砸在地面上就消失了,但依舊很強,能在自身數目超過100的前提下,輕松擊潰十倍以下的人類單位。值得吐槽的是投石機是全自動機械。。。沒有任何人操控。有點不真實感。

      弓箭手(人類)

      攻擊距離第二,射速奇快無比,借助游戲強大的畫面表現力,近萬弓箭手一起射箭,仿佛回到了那個殘酷的古戰場,震撼殘酷無比。如果只有一面有敵人,弓箭手自身超過一千單位,那么來多少都是送,不累不停歇,很強。

      劍盾步兵(人類)

      所有戰爭類游戲的最默認兵種,各項能力均衡,不強不弱,但好在有盾牌,可以格擋攻擊,因此在面對攻擊距離較長的敵人時存活能力強些。

      巨型獸人(獸人)

      強大的近戰單位,超高的生命值與AOE攻擊讓其穩坐近戰第一的寶座,同等數量下碾壓一切。值得一提的是,這個單位的出現,代表著無限可能,什么奧特曼大戰怪獸,什么綠巨人錘冰霜巨龍都可以實現了,只等工坊大神們了。

      哥特步行騎士(人類)

      劍盾步兵的全面升級版,其它能力不變,打的過除斯巴達外一切人類近戰單位。

      部落人(人類)

      為了部落!!!!可惜木有盾牌,這個游戲的格擋非常玄學,不如有個盾牌站著不動就能格擋,因此咱們的部落打不過樓上那位聯盟X。

      企鵝(動物類)

      這就是只企鵝,別問小編它和雞比起來哪個厲害,小編不知道,自個試去。。。

      It is 斯巴達!!(人類)

      最強人類近戰單位,沒有之一,其獨特的攻擊方式能在開闊地帶被包圍的情況下力扛十倍以上敵人,狹窄地形下更無須多說。小編親測,開闊地形下500斯巴達對陣4000羅馬兵+4000劍盾兵,戰損比高達1:12,因此這個游戲絕不僅是單純的數據對抗,非常有潛力。

      羅馬軍團大隊(人類)

      屬性很次,但這面盾牌使其擁有了強大的格擋防御能力,殺敵暫且不論,扛線絕對是最厲害的。不過這個游戲的盾牌,貌似不能檔箭,當看到大片大片的羅馬兵拿著這么大的盾牌被弓箭手射趴時,不知如何吐槽。。。

      US步槍隊(人類)

      你沒看錯,拿槍的,而且還是連射的。擁有著游戲最遠的射程與最強大的火力,非常帶感。

      僵尸(亡靈)

      十分弱小的近戰單位,攻擊速度很慢,但擊殺任意單位后都會使其變為僵尸,連動物類的雞和烏龜也一樣,筆者不知道截了多少英勇的斯巴達人力扛數萬僵尸的故事。

      海龜(動物類)

      一只海龜,攻擊方式比較引人吐槽。

      波斯人(人類)

      與劍盾兵相同,屬性上有差異罷了。

      槍盾兵(人類)

      與斯巴達比差了十萬八千里,攻擊距離較長,但攻擊力與生命值太低,因此扛線根本扛不住,比較雞肋。

      輕甲騎兵(人類)

       

      除了移動速度快和體積大,與普通的士兵沒有任何區別。。。并沒有說好的沖鋒。

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      戰爭模擬器截圖

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