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鬼火機(jī)制分析:
初始2點(diǎn),每個式神行動一回合,進(jìn)度條向前走一格,進(jìn)度條一共5格,進(jìn)度條走滿以后,會增加一定數(shù)量的鬼火,走滿第一次加3點(diǎn),走滿第二次加4點(diǎn),第三次加5點(diǎn),最高加5點(diǎn)。
陰陽師行動也會增加進(jìn)度條,最多存在8點(diǎn)。
影響因素:
1、第一個是式神座敷童子,座敷童子滿技能可以增加3點(diǎn)初始,3技能用20%血換3點(diǎn),1技能50%幾率增加一點(diǎn)。根據(jù)技能我們就可以看出來,座敷童子完全就是個彈藥庫,在PVP方面,個人認(rèn)為座敷童子基本必帶,座敷速度快于其他式神,就相當(dāng)于開場滿鬼火,能對控制、攻擊式神的技能釋放提供極大的幫助,如果速度上能搶到先手,那前期就能擁有極大的優(yōu)勢。
在PVE方面座敷童子的作用就被縮小了一些,但也還是極強(qiáng)的輔助。主要原因PVE基本都是掛機(jī),座敷3技能不需要鬼火,可以一直釋放,容易把自己放殘,生存堪憂,同時基本一回目以后進(jìn)度條走滿都可以拿到5點(diǎn),座敷童子增加的容易溢出。個人認(rèn)為,惠比壽+堆防御屬性的座敷與PVE相向性更好,大家自行斟酌。
2、第二個對PVP鬼火影響較大的是火靈御魂,由于目前PVP都是先手控,然后秒,而且根據(jù)機(jī)制可以發(fā)現(xiàn),每陣亡一個式神,進(jìn)度條的增加速度相就會減慢一些,直接導(dǎo)致翻盤難度大幅增加,所以開場先手情況,鬼火越多優(yōu)勢越大。火靈套開場獲得3點(diǎn)初始,經(jīng)測試,2個火靈套不能直接開場增加6點(diǎn),其中1個火靈效果會延后到帶火靈套式神的第二個行動回合才會觸發(fā),但火靈和座敷被動可以同時觸發(fā),2個火靈+座敷童子可以保證開場2回合全部滿,在前期可以累積巨大的優(yōu)勢,甚至直接奠定勝局。PVE方面,狗糧帶火靈套能直接讓狗糧隊(duì)長釋放的技能數(shù)量大幅度增加,大大提高刷圖速度,也是不錯的選擇。
3、有一個大家比較容易忽略的對鬼火會產(chǎn)生影響的因素是神樂的技能——通靈·疾風(fēng),技能描述是讓1個式神立即獲得回合并增加攻擊力,但實(shí)際使用中除技能描述效果外,還會增加一點(diǎn),不知道是BUG還是技能描述遺漏,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,這個技能非常有用,靈活運(yùn)用會對戰(zhàn)局產(chǎn)生很大的影響。
4、清楚機(jī)制之后,對于一個常見問題,惠比壽和瑩草該選誰,我們也能有一個比較明確的答案,毫無疑問惠比壽。惠比壽比起瑩草的優(yōu)勢是很明顯的,那就是鬼火,惠比壽不僅省,還能產(chǎn)生,在PVE方面尤其明顯。至于PVP,真是不太推薦帶治療。
關(guān)于PVP是不是要帶治療的問題,可能很多人有不同意見,文中觀點(diǎn)僅代表我個人的看法,并不是希望大家都這么做,而且我現(xiàn)在確實(shí)也拿不出非常有利的證據(jù)來證明這個觀點(diǎn),每個人的陣容和PVP思路都存在差異,適合自己的才是最好的。
以上就是對陰陽師手游鬼火機(jī)制分析的介紹啦,希望能幫助到各位玩家哦~ 希望可以幫助到有這些疑問的玩家,如還不能幫助大家,可以關(guān)注三皮手游網(wǎng)以便查看更多的游戲資訊。
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