首先要了解的是御魂位置的屬性,一號位固定攻擊,三號位固定防御,五號位固定生命,二四六則是隨機,二四六號位都是隨機,除了攻擊防御和生命之外,二號位有速度,四號位有效果加成,六號位有暴擊屬性。
1御魂兩件套主要分類
攻擊加成:陰摩羅,心眼,鳴屋,蝠翼,猙,輪入道;
暴擊加成:破勢,針女,網(wǎng)切,三味,傷魂鳥,鎮(zhèn)墓獸;
生命加成:地藏像,涅槃之火,被服,鐘靈,樹妖,鏡姬;
防御加成:招財貓,雪幽魂,魅妖,反枕,珍珠,日女;
效果命中:蚌精,火靈;
效果抵抗:魍魎之匣,骰子鬼。
2四件套效果
充電寶要鬼火續(xù)航的可以選擇陰摩羅,火靈,招財貓;
追求輸出打得兇的可以用選擇心眼,破勢,針女,網(wǎng)切,輪入道;
配合控制的有鳴屋,三味;
保命續(xù)航流的有蝠翼,被服,地藏像,涅槃,珍珠,蚌精,傷魂鳥,鎮(zhèn)墓獸;
反甲的有猙,鏡姬,骰子鬼;
控制類的有雪幽魂,鐘靈,魅妖,反枕,魍魎之匣,日女;
3如何看式神選擇御魂
看技能介紹帶有無視防御的,可以考慮帶上破防的網(wǎng)切加大輸出,比如首無的虛無,206%+無視40%防御,加上網(wǎng)切的20%還是很可觀的。
如果技能都跟暴擊有關(guān),比如白狼,可以考慮帶上針女,暴擊時候50%概率造成對方最大生命值10%-自身攻擊120%的傷害,作為主輸出的時候,也可以帶心眼或者破勢,會更加穩(wěn)一些。
技能帶冰凍的,雪幽魂無疑是很好的選擇。
對于輔助類式神,加血類除了惠比壽都可以帶樹妖,親測惠比壽是不受樹妖的20%治療加成的。螢草可以帶攻擊也可以帶樹妖,等到后期攻擊高的時候可以考慮帶樹妖。鬼火類式神比如座敷童子,可以選擇堆生命也可以帶火靈,這樣鬼火基本上不會斷。
技能帶有反甲類的比如犬神,猙,鏡姬都是很好的選擇,但是也可以帶上網(wǎng)切,鳴屋這樣的攻擊類御魂來打輸出。
思路基本上是按照技能去選擇御魂,讓他們的技能特性發(fā)揮出來,其次是照顧輸出,然后是堆肉或者防御。
一般上場一控一輸出一奶,一控制兩輸出,五人的時候一控一奶三輸出。
御魂強化方面,一星兩星就可以放著了,從四星開始可以培養(yǎng),打探索的時候會掉很多一星,那個時候就可以喂給陰陽師的御靈吃,御靈每五級可以解鎖一個陰陽師技能點。
4部分式神搭配心得
控制系
雪女
雪女的御魂用4雪幽魂,另外兩個位置配兩件套加成是攻擊的都可以。
雪幽魂四件套造成傷害有12%概率冰凍目標,普通也能觸發(fā)冰凍效果。
雪女的攻擊很高,但是暴風雪的攻擊主要還是控制,比起其他SR來說要低一些。二號位推薦有速度的上速度,先手可以控制一波,四號建議效果命中增加冰凍概率。雪女本來血比較厚很難打得動,是一個有控有肉有輸出的好幫手√
兵俑
由于他的普攻是造成防御的160%傷害,所以御魂推薦帶防御。
大招是消耗生命嘲諷對方下回行動時普攻自己,雖然有傷害減免但還是建議堆點肉。
帶4雪幽魂或者4反枕,雪幽魂能冰凍,而反枕則是20%概率使對方睡眠,都是偏控制的效果。另外帶兩個生命或者防御都可以。
輔助
螢草
螢草的加血是看攻擊的,吸取攻擊傷害的30%為自身生命,群加能為全體回復她攻擊的87%,螢草攻擊高了之后,有奶有輸出,是個很好的輔助。御魂可以帶蝠翼,兩件套加15%攻擊,四件套造成20%傷害轉(zhuǎn)化為自身生命能讓螢草站的更久。后期生命攻擊高起來之后可以考慮4樹妖增加治療
惠比壽
惠比壽的鯉魚旗繼承40%惠比壽生命,能為隊友回復旗子40%的血量,所以要給惠比壽堆生命,生命越高,能回復的血量就越高。御魂帶樹妖或者涅槃之火都可以。
但是注意!惠比壽的治療是不享受樹妖四件套加成的!更加推薦3*15%的生命加成,目前我用的是涅槃之火,回合結(jié)束如果生命低于30%,回復自身15%的生命值。
DPS
妖狐
妖狐單體高輸出,刃卷其實是個看臉的技能,50%幾率能進行連續(xù)攻擊,能一次秒掉一個脆皮,問題不連續(xù)攻擊的時候,就有點尷尬了。我用的御魂是輪入道x4,面對脆皮沒有一發(fā)刃卷解決不了的問題,如果有,那就再來一發(fā)。
三尾狐
三尾狐覺醒后輸出很高,比覺醒前能打掉多一半的血量。50%幾率回復自身上限20%血量也能讓她站得更久來一波反殺。御魂推薦破勢四件套,對高于70%生命值的對手能額外造成40%傷害,高速度讓她起手就能打掉脆皮大半血。除了破勢,心眼四件套也是很推薦的。心眼是當攻擊目標生命值低于30%時,額外造成50%的傷害,增加了三尾補刀成功率,配合50%回生命的幾率,幾回合下來可以保持滿血。但一定要覺醒!
犬神
犬神一定要覺醒!不覺醒就不要上!除了普攻之外就只有76%傷害5次,還要每次都遞減50%,但是覺醒后的守護能保護生命值最低的隊友,相當于給他套了個反甲,每次反120%犬神攻擊。御魂帶4破勢+2暴擊,大招起手群攻壓低血量,或者帶猙反甲。
首無
首無覺醒后相當于帶了個百分比恢復/傷害,增加了站穩(wěn)輸出的機會。大招206%的輸出無視40%防御,帶4網(wǎng)切+2針女,無視20%防御能讓虛無的輸出更高。
白狼
白狼的無我有237%的傷害,暴擊幾率+30%就是40%,冥想30%概率+20%暴擊,臉好的時候就是60%啊。御魂帶4針女增加暴擊,或者4網(wǎng)切破甲,或者三味配合雪女。 orz每次看到白狼我都想到千玨怎么破。
鬼女紅葉
鬼女紅葉的大招是132%的群體傷害,帶上4破勢起手壓低血量,或者帶4心眼群體收割不解釋。
吸血姬
理論上4鎮(zhèn)墓獸應該也很好用,但是抽不到…
帶4涅槃之火能使吸血姬具有更大的續(xù)航能力,
記得覺醒啊!
素材不要直接吃!升級到差不多再喂!
接下來啰嗦下PVE和PVP。
陰陽師選擇方面,晴明就是加傷害減承傷,神樂有金魚,復活,讓回合,減對面治療,博雅則是全攻擊。
雖然博雅是個暴力DPS,但實際使用過程中神樂是最順手的。疾風回合可以給自家DPS,相當于多一套輪入道。
PVE
過劇情/探索副本目前陣容一般都沒問題,雪女+2DPSor雪女+輔助+DPS。
御魂/覺醒一開始進新層要手打,不然很容易過不去。
過不去就回到上一層掛機就好了_(:з我就是這么懶
PVP
先秒脆皮DPS!打奶!
開局首先看對方陣容判斷自己能不能過,一堆SSR的狀況除外。
對面有高DPS的先打,有奶比如螢草,必須先打掉。專注攻擊一個,因為是回合制,這樣下一輪對方就少一個攻擊機會。
下一個目標是對方的陰陽師,雪女之類的肉一點的留到最后,畢竟一開始打不掉還會承受來自對面DPS的暴打。覺醒的三尾狐能打脆皮五分之四血,只能打雪女三分之一。
好像想不起來要說啥了...
珍惜肝,適度游戲。
最后祝大家脫非入歐早日抽到SSR_(:з」∠)_
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