在陰陽師手游中,經(jīng)歷了兩天的青行燈幻境試煉,終于迎來了首位BOSS-八百比丘尼,話說不應(yīng)該是荒川之主嗎,咋和八百扯上關(guān)系了呢,不是很明白啊,可能有劇情方面的聯(lián)系吧。
陰陽師手游
降低活動累積次數(shù),可能是之前未說明持續(xù)時間
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陰陽師手游在今天維護后,對活動次數(shù)進行了調(diào)整,可能是之前未說明游戲時間的關(guān)系。幻境試煉累積次數(shù)從120降低到100,BOSS挑戰(zhàn)次數(shù)從12降低到10,基本上可以少打一天,留出了一定的空白給到大家。
更改幻境等級描述,難度表示更明確
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本周維護更改了幻境等級的描述,應(yīng)該是之前有部分玩家將浮光、掠影、暝燈理解為單一的幻境,任意選擇均可以,比如大佬可以選擇打暝燈多拿強化石,萌新可以選擇浮光或者掠影。
但是說實話,這東西修改的沒啥必要。畢竟打不過的還是打不過,并不會因為名字不同就對這個活動改觀了。
BOSS挑戰(zhàn),只要參與即計算動態(tài)框累積次數(shù)
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今天的重頭戲就是BOSS戰(zhàn)。難度較高,反正我覺得比較高。
陣容的話我自己是拉條-椒圖+兩輸出AOE+日和坊,雙拉條也可以,都試了試差別不大,打了兩輪輸出就差不多滅了,平均五百多萬,咸魚中的咸魚,練度有限。萌新建議就隨便打打,反正進去打就加次數(shù),累積+3就算完事。
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大佬就建議有點追求,這東西開始算寮前40人累積傷害,最后有一個寮排名,除了前十名那個寮框還行,別的好像也一般般。不過那個勛章和資金給的是真多,有沖擊前十名的寮,還是好好打,這次的挑戰(zhàn)增加了一個模擬環(huán)節(jié),可以多試試一些套路,反正現(xiàn)在開發(fā)出來的騷氣陣容賊多,比如帶閻魔的,不能多說啊。
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總而言之,今天的內(nèi)容除了百鬼奕上了SP大岳丸以及SP姑姑外,剩下就是打幻境打BOSS。重復(fù)幾天這樣的活動后才有干貨上陣,慢慢來吧。
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