陰陽師對于這次推出的SP山風新式神,其特定的就業面也可以使用游戲,據估計,許多玩家都非常感興趣,在這里把具體的就業面分析和詳細的解釋,原本就業最好的地方是戰斗技能,但現在一切都變了。
探索/御魂/覺醒:
完全無用。你不會考慮只用一個單體式神來刷狗糧吧?不,不,不是嗎?那御魂呢,你希望陰陽師SP山風能讓你的貓頭鷹兜一圈然后再彌補嗎?18秒挖煤陣容不香么?所以基礎副本可以說是完全無用的。
陰界之門/秘聞:
陰陽師交叉回類型的活動,說實話用處不大,或者問題,山風本身需要憋一回合才有爆發,還是單體,沒有太大的幫助,秘聞,在面對困難的一部分副本的價值不大,并削弱后不能針對控制式神100%拉條輪入道了,而且有個很現實的問題,他太脆了,打山兔秘聞這樣的估計BOSS一個環下去就直接躺了。你五保一逐個擊破那另說了。
麒麟/逢魔/退治等:
你也是陰陽師大BOSS的場合,主要原因是動畫速度太慢,讓他玩的效率損失一半以上,所以一般不推薦,但是,所謂的五保一山風的打法,和超鬼王活動中SP山風有額外的加成,所以就算是動畫慢了點,似乎用來當打手也還不錯,活動過后沒有加成了那就另說了,反正個人很不看好其在PVE中的場面。
結界突破、道館:
對道館追求效率幫助不大,結界突破你還可以慢慢磨,不過目前整體的環境有個大問題,那就是大部分防守用的陣容已經以拼一速為主了。
斗技:
削弱之前很強,T1開始,改變現在似乎是一樣的替換赤刀,和陰陽師SP鬼切減一些相似,是一個很好的對策卡,破核能力仍然很強,是一個鬼吞殺手,收入能力是好的,但不能針對彼岸花,和輸出傷害略有減少。瞄準能力不錯,但還是存在一個棘手的問題,過于脆弱能否讓他活到游戲結束還是個問題。目前主流的想法可能攜帶地面隱藏玩拉輔助輸出也是好的,當前體感不會給斗技帶來大幅度的變動與沖擊,所以很遺憾目前的定位以倉管為主,這個潛力確實不會和當年的SP清姬相提并論。
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