簡單來說,《我的世界》本周快照 21w07a 解決了此前我們都在討論的兩個問題:一、Y=0層的界限該如何區分;二、礦物高度如何重新分配。
(注:本文新內容譯名均為非正式譯名。)
01
新石頭 Grimstone (黯石、頑石)的世界觀;
這是《我的世界》1.17 將會新增的一種“陰森”的鋪滿了地下-64層石頭方塊,此前我們曾分析過:既然Y坐標的建筑高度下沉到了-64層。那Y=0層將如何區分,是未來Mojang需要考慮的一件事。
現在,結果出爐了!一種新型的石質方塊——“頑石”將生成于Y≤0層以下。它可以代替圓石合成一些基本工具,或許你可以簡單理解為它屬于圓石在0層之下的變種。所以用來區分0層的界限,是它的主要作用之一!
既然有了0層區分的解決方案,這也意味著,Y=0層的坐標,可能將不會位移至海平面,或者是-64層的位置。坐標體系保持不變。
解讀一個方塊的英文命名,其實有助于我們更加了解這個方塊,乃至于瞥見Mojang所希望構造的世界觀。頑石的英文名Grimstone中的“Grim”有陰冷、陰森的意思,取自原意的話可作黯石。從這個角度來看,地底的那個Deep Dark群系也將是陰森和凄涼的主旋律。或者說整個0層之下,將變得陰寒而危險!
同時Grimstone這種石頭異常堅硬,它的挖掘時長是普通石頭的2倍,所以按其堅硬的特性可譯為“頑石”,但這卻少了一絲陰冷之意。所以總結下來,Grimstone這個石質方塊有兩個特性:陰冷,并且堅硬。
如果給你個機會:若是你,你會如何命名這塊新石頭“Grimstone”呢?
02
分析:礦物“生成”的重新分配
同樣,此次《Minecraft》官方對“礦物”的修改也包括兩個部分:材質、生成高度。
先來解釋第一個問題:好好的為什么要改材質呢?甚至改的有些丑。Mojang開發者是這樣解釋的:“對于一個色盲/色弱而言,未來將可以通過分辨礦物的外觀來進行挖掘。”
好吧,既然官方都把價值上到這個份上,咱也不好多說什么。只能說用一聲哀嘆來形容:“爺的青春,這一次真的結束了!”其實仔細對比可以看出,只有鉆石、綠寶石、青金石材質未變,其他礦石的材質均作了修改。至少從外觀上來說,每一種礦石的外觀都是不同的。
那么我們來測試下:如果我們都是“色弱”,這種外觀究竟能否區別出來?
當我把畫面調至黑白色彩,看到這個結果,我愣住了!對不起,我收回剛剛說的那些話。Mojang并不是在上價值,我的青春也沒有結束。因為當你設身處地地去看待,這個細節的改變是如此的用心和暖心。也謝謝你們讓我在mc感受到了一種被“關愛”到的溫度。
原來褪去色彩的世界,外觀輪廓是如此的清晰……
03
第二個問題:礦物的生成高度變成啥樣了?
這是一張來自官方發布的目前各種礦物的生成高度對比圖,為了方便理解,我做了簡單做了下中文注解,其中高度代表了《我的世界》中Y軸的坐標,寬度代表了當前層數對應礦石的生成數量。
1.17新版本對比以前的版本,想必你腦海中已經浮現了一個詞:真?亂!
為了方便理解,大致做了一個以Y軸坐標(-64至320層)為基準的礦物生成高度的表格。看完后你會明白一個事實:感情以后挖鉆石都要去地下-60層左右了?
ps:剛去wiki看了下,很奇怪。wiki記載的銅礦石高度都干到480層了,我尋思目前mc最高難道不是320層么?加上地底的64層,高度最高也不過384層,所以是我哪里理解錯了?還是wiki錯了?
無論如何,礦石高度的重新分配將會是不可逆的一件事。但你思考過官方為什么要對礦物高度下毒手?保持不變難道不好么?
其實你要明白一個道理,生存對于地下探險的驅動性因素其實是“礦石”。巖漿湖如此致命,為什么還有如此多的史蒂夫奮不顧身?還不是為了那顆鉆石?未來Deep Dark加入地下更深的-64層,能夠促使大量100%冒險家以身犯險的來這里探索的,也只有鉆石,才能成為人們來這里冒險的理由。
如今“巖漿邊多鉆石”已然成為歷史,未來的mc新的冒險家,又將總結出怎樣的挖鉆石規律呢?只是,屬于Minecraft老玩家的時代,已經漸漸逝去~爺爺,我燒給你了~
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