• 上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士

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      上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士

      類型:
      角色扮演
      狀態(tài):
      運營
      更新時間:
      2025-03-15

      采用精美的游戲畫面,第一人稱視角讓你感覺自己更加的有代入感!上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士中文版是一款奇幻動作冒險單機手游,游戲玩法刺激,酷炫的戰(zhàn)斗場景,自由冒險,勇往直前,挑戰(zhàn)各路高手,先進戰(zhàn)斗系統(tǒng),探索永無止境的深淵,激情有活力,熟悉經(jīng)典的上古神話劇情重現(xiàn),多樣化的特色玩法等你來自由體驗,...

      上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士簡介

      采用精美的游戲畫面,第一人稱視角讓你感覺自己更加的有代入感!

      上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士中文版是一款奇幻動作冒險單機手游,游戲玩法刺激,酷炫的戰(zhàn)斗場景,自由冒險,勇往直前,挑戰(zhàn)各路高手,先進戰(zhàn)斗系統(tǒng),探索永無止境的深淵,激情有活力,熟悉經(jīng)典的上古神話劇情重現(xiàn),多樣化的特色玩法等你來自由體驗,我們的故事圍繞著一位英雄的戰(zhàn)斗進行展開,宏大的游戲世界設(shè)定,這一次我們的故事發(fā)生在距離天際大陸很遠的阿利諾省,這座島嶼之上隱藏著非常多的秘密等待著玩家們前來進行探索,精致宏大的游戲場景,豐富的劇情,將把玩家們再一次代入進行我們的游戲大陸當中,感興趣的玩家們可以在這里下載體驗。

      -上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士特色-

      1、游戲中有戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎(chǔ)職業(yè)設(shè)定,職業(yè)設(shè)定并未限制玩家的主角培養(yǎng)方向,游戲中戰(zhàn)士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,游戲中也存在雙修甚至多修的情況。游戲初期選擇激活四大職業(yè)之一的符石圖騰后可使相關(guān)技能提升加快20%。主角的基礎(chǔ)屬性有魔法、生命值和精力3項。另外,游戲中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有“黎明守衛(wèi)”DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。

      2、游戲中有亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝國人、虎人、諾德人、獸人、紅衛(wèi)人和木精靈10大種族,10大種族的差別主要體現(xiàn)針對各系技能的初始加成,這些參數(shù)決定了每個種族對三大職業(yè)及其分支路線的不同詮釋,例如木精靈是當之無愧的弓箭手,諾德人是最好的雙手武器戰(zhàn)士,虎人是最好的潛行流刺客,高精靈、暗精靈和布雷頓人都是各有專長的法系人選。

      3、種族技能分為戰(zhàn)士類技能、盜賊類技能和法師類技能三種。戰(zhàn)士類技能包括單雙手、格擋、鍛造、重甲。盜賊類技能包括煉金、輕甲、潛行、開鎖、扒竊、箭術(shù)、口才。法師類技能包括毀滅、復(fù)原、幻術(shù)、召喚、變形、附魔。

      4、游戲中所有技能均以實踐為修煉手段,例如經(jīng)常潛行成功躲過敵人窺探可以提升潛行系級別,頻繁張弓射箭命中敵人就能提升弓術(shù)系級別,多放特定魔法可以提升該魔法所屬法術(shù)系的級別,多次被敵人揍也能提高重甲和輕甲系級別,不斷和商人買賣能提升口才系級別。各系技能提升的同時,人物角色的經(jīng)驗值也會因此增加,也就是說不做任務(wù)不殺怪,光練技能也可以提升人物等級。

      -上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士亮點-

      1、游戲的畫風采取了比較寫實的方式,角色和怪獸設(shè)計、裝備以及武器都是經(jīng)典的歐美魔幻風格。世界打造方面,絢麗的光影、飄舞的落葉、隨風搖曳的草叢,都讓整個游戲世界看起來栩栩如生,有玩家甚至把它稱之為手游版的天際。

      2、在經(jīng)過了最初的精靈走廊教學之后,玩家們就可以選擇建造并命名自己的城市大廳,不僅能與NPC對話接任務(wù),還可以合成物品、建造符文等建筑并且裝飾家園。

      3、游戲里還會在不同地點刷新箱子,而且分為普通木質(zhì)到傳奇多個品質(zhì),越高級的箱子越難得到,而且需要打開的時間就會越久(綠寶石可以立即開鎖),而在付費設(shè)計方面,玩家們則可以直接購買金幣和綠寶石,也可以選擇通過游戲或者等待時間的方式解鎖。

      上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士特點-

      1、游戲推出了帝國士兵、獸人、木精靈、紅色衛(wèi)士等10個職業(yè),除了每個職業(yè)都可以選擇性別之外,還能夠?qū)ι眢w、頭部和五官進行簡單的定制化。不過,每個職業(yè)并非通過不同技能區(qū)分,而是通過角色屬性以及buff的差異讓玩家選擇適合自己的游戲方式。

      2、除了虛擬搖桿控制行走之外,你還可以直接點擊屏幕的方式讓角色走到指定地點,而且還取消了右側(cè)的技能按鈕,你可以通過點擊或者劃屏的方式攻擊敵人,還可以在屏幕左側(cè)點擊施放技能、護盾。

      3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的雖然非常簡單,但卻能給人非常滿足的體驗:和以往《上古卷軸》系列不同的是,該游戲加入了浮動傷害的設(shè)定,由于敵人也會使用盾牌格擋,因此玩家們在進攻的時候需要把握時機才能造成傷害最大化,你可以按住屏幕揮舞手中的劍,在恰當?shù)慕嵌柔尫殴簦@樣你可以在敵人護盾挪開的時候進行發(fā)起致命一擊。

      4、此外,游戲里不同的怪獸還有不同的優(yōu)劣勢,狼群懼怕受到玩家的揮砍和擊打,但卻可以抵抗連擊、火焰和冰凍法術(shù)傷害,因此在面對不同敵人的時候,你的戰(zhàn)斗策略也需要調(diào)整。

      5、游戲設(shè)計更像暗黑系列,所有的地牢都是線性分布的,但你可以在每個房間的角落或者不起眼的壁龕開箱子,得到更多的游戲資源、發(fā)現(xiàn)隱藏的劇情秘密。從演示視頻來看,玩家們還可以通過對話選擇的方式影響故事發(fā)展,而且在游戲里的行為會影響NPC或者游戲世界產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。

      -上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士評價-

      1、算得上是一款畫面驚艷的手游,游戲中稍有樂趣的戰(zhàn)斗判定系統(tǒng)也算是為枯燥重復(fù)的地牢冒險帶來了些許樂趣!

      2、氪金系統(tǒng)倒是大早就形成了雛形,主要是充綠寶石和買箱子(開寶箱要花費時間,或者花綠寶石跳過時間)。

      3、全新手動打造以及程序隨機生成的關(guān)卡,劍、魔法、弓箭等等來打造自己的戰(zhàn)斗風格;深淵、競技場和城鎮(zhèn),創(chuàng)造屬于自己的城市!

      4、種族沒有縮水,亞龍人,諾德人,紅衛(wèi)人,高精靈等共計十大種族可選。捏臉不算真正意義上的捏臉,不過是組合方式多種多樣,在手游里還算可以。

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      上古卷軸刀鋒戰(zhàn)士截圖

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