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      《倩女幽魂手游》新職業(yè)評測:可男可女可妖怪

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        一直以來,MMORPG中有關(guān)職業(yè)門派的內(nèi)容更新,都備受玩家矚目。一方面,我們希望自己所選職業(yè)可以得到能力加強(qiáng),成為“天選之子”。另一方面又怕策劃大大舉起的大刀,對自己所在的師門進(jìn)行削弱。相比職業(yè)優(yōu)化所引起的有人歡喜有人愁,新職業(yè)的到來,往往是一場大多數(shù)人的狂歡。

        近日,《倩女幽魂手游》第11個(gè)全新職業(yè)“影靈”登陸游戲。相較于同類游戲中的職業(yè)設(shè)定,它(也可以說是他或她)“可男可女可妖怪”的特性使我眼前一亮,并且三種形態(tài)下特色鮮明的屬性與技能,提升了游戲體驗(yàn)的豐富程度。另外無論是這個(gè)“善變”的新職業(yè)本身,還是開發(fā)團(tuán)隊(duì)為其賦予的奇幻故事,又或是美如仙境的門派場景金沙鏡,都使得這部志怪傳奇游戲的浪漫色彩,上升至一個(gè)全新的高度。

      《倩女幽魂手游》新職業(yè)評測:可男可女可妖怪


        作為一個(gè)MMORPG老玩家,我期待游戲推出新職業(yè),也好奇他們的到來會為游戲帶來哪些改變。但不知道從什么時(shí)候開始,我發(fā)現(xiàn)自己很難被某個(gè)游戲的新職業(yè)故事所打動。因此在觀看《倩女幽魂手游》新職業(yè)影靈故事前,也不過是隨便看一眼熱鬧的心態(tài)。

        然而隨著故事的開啟,我從那個(gè)擁有自由變化能力的烏木小妖身上,看到了一個(gè)快樂、活潑的靈魂。另外它在連香樹下讀取的回憶,想要品嘗人世悲歡的那種決絕,讓我心生出一些以前沒有過的感覺。

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        相比那些千篇一律或是莫名其妙的背景劇情,這個(gè)關(guān)于烏木小妖的故事讓人覺得很走心。尤其是它帶有的那幾分聊齋氣息,與本作這款以《聶小倩》為藍(lán)本改編的游戲,有著很高的契合度,也好像有著“一脈相承”似的淵源。

        另外相比過去在MMORPG中選擇一個(gè)某某定位、會某某技能的職業(yè),《倩女幽魂手游》中影靈給我感覺,更像是為玩家塑造一個(gè)有血有肉的角色,并讓我們在游戲世界中體驗(yàn)愛恨情仇。

        除了講述一段很美的故事,新職業(yè)影靈還讓我感受到了十足的視覺震感——當(dāng)你來到影靈門派場景后,可以看到水天一色、清澈如鏡面一般的湖泊,和湖心島嶼上那株枝繁葉茂、生命力旺盛的連香古樹。而湖泊、古樹、仙鶴等唯美景物所營造出的意境,再結(jié)合樹葉的層次感與沙灘上遺留的湖水沖刷痕跡等逼真景物細(xì)節(jié),讓玩家產(chǎn)生身入仙境的感覺。

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        在金沙鏡場景中,我們還能看到一些紋理奇特的石刻、青銅器與古代遺址等,那些景物與我們所熟悉的華夏文明有所差異。據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹,金沙鏡場景的設(shè)計(jì)靈感出自數(shù)千年前的古蜀文明,他們曾前往金沙博物館采風(fēng)并對歷史文獻(xiàn)進(jìn)行研究,進(jìn)而在游戲中詮釋古蜀文明的傳說與起源。不得不說,在游戲中領(lǐng)略古文明的厚重歷史感與魅力,也是一種別樣的體驗(yàn)。

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        另外值得一提的是,金沙鏡不僅大面積采用了高反射水面,還基于晝夜交替系統(tǒng),為場景中的湖水設(shè)計(jì)了潮汐現(xiàn)象。在白晝與黑夜下,在過橋與涉水間,玩家們能夠感受到新穎有趣、截然不同的游玩感受。而這些奇幻景象和體驗(yàn),不僅對于《倩女幽魂手游》是前所未有過的創(chuàng)新,在同類游戲中也是很難看到的。

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        說到創(chuàng)新,有關(guān)全新職業(yè)影靈的最大創(chuàng)新點(diǎn),便是“一職三變,可男可女可妖怪”的新奇設(shè)計(jì)。在戰(zhàn)斗過程中,玩家可以通過“三生萬物”技能,在阿烏形態(tài)、瑤羽形態(tài)、月鳴形態(tài)間進(jìn)行自由轉(zhuǎn)換。

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        這種形態(tài)上的轉(zhuǎn)換并非僅是外表,而是通過三者在屬性和技能機(jī)制上的差異,進(jìn)而影響到戰(zhàn)斗玩法層面。比如阿烏定位是單體近戰(zhàn)輔助,瑤羽定位是遠(yuǎn)程炮臺,月鳴是單體近戰(zhàn)刺客,玩家在合適的時(shí)機(jī)選用相應(yīng)的形態(tài),往往會使輸出效果事半功倍。

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        不過需要注意的是,相比那些傳統(tǒng)意義上的單一形態(tài)職業(yè),影靈的上手門檻雖不算多高,但想要玩精通卻不是那么容易——且不說對眾多技能的理解,單單是三套技能按鍵位置的記憶與操作訓(xùn)練,就需要玩家花費(fèi)一些心思。

        往更深程度來說,瑤羽擁有獨(dú)特的羽毛機(jī)制,很多技能圍繞著羽毛的獲得與消耗展開,因此想要實(shí)現(xiàn)技能輸出的最大化,必須能夠算清“羽毛賬”。也正因此,戰(zhàn)斗中你可能會被影靈大神秀的一臉懵,也可能讓初出茅廬、胡亂轉(zhuǎn)換的菜鳥影靈給逗樂。

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        更重要的是,影靈的到來不僅重新定義了《倩女幽魂手游》的職業(yè)形態(tài),同時(shí)也深化了游戲的策略對抗深度,并對現(xiàn)有PVP、PVE體系進(jìn)行了再次洗牌。


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