1:關卡:消耗:精力
(對,沒錯這個是精力))
消耗精力 能獲取玩家和角色經驗。玩家經驗每個章節都是固定的(比如第五章給玩家經驗都是1000.第六章就都是1050),難度不影響玩家經驗獲取,只影響掉落和角色經驗
2:社會見學
每天有次數限制5次。送經驗的,每次消耗10點精力
但是不同的見學給的東西也不一樣。
生存訓練主要提供:玩家經驗和經驗壽司
垃圾清掃主要提供:玩家經驗和銀幣
間諜清掃主要提供:玩家經驗和魔法歷石+無自覺能量(30級以后升級飾品會用到)
3:公共事件:
全地圖世界任務,玩家可以在地圖上查看紅色感嘆號來看事件內容要求和剩余時間。每天20次全獎勵。20次以后獎勵為:20%
一次消耗10點體力
(對,沒錯這個才是體力)事件等級越高經驗越多,獎勵越好。高級的事件會給你2點精力。
4:日課:
活動里的日課基本是送經驗的。一次5000玩家經驗,內容主要是吃經驗壽司。泡澡。殺野怪。通關等等都很簡單,每天刷新5個。一共2.5W經驗一定記得做了
5:主線&支線任務
玩家到達等級之后會觸發主線或者支線任務。都給經驗而且也很簡單。主要就是跑路比較麻煩(15級以上就可以坐公交車了,就OK了)
6:閃光的記憶訓練
這個算是最難的,需要你通過了整個章節才能解鎖。比如你打通了第一章就解鎖第一章的訓練。以此類推。不是很好打。里面包含幾波小怪和1-2個BOSS。傷害比較高。但是能出繪畫/羈絆卡/和角色情報。每天一章/2次。可以話呱太購買額外次數。
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