雖然之前已經對這三種職業進行了分析,但是在龍騰傳世游戲玩法和走位方面,我們現在將龍騰傳世中三種職業從更直觀的傷害裝備方面進行比較。
1.傷害分析
傷害排名:戰士>法師>道士
首先,戰士的單體傷害一直都是持續高輸出,雖然法師的單體傷害也很高,但是累積的戰士的傷害比較好,雖然道士可以下毒打破防御,但是戰士法師的單體技能傷害還是有點不足。
2. 裝備分析
裝備成本:戰士>法師>道士
龍騰傳世中每種裝備屬性的區別在于生命值,戰士的生命值高于道士也高于法師,所以法師后期會處于劣勢,因為他們很脆,而武器或首飾的攻擊力也沒有區別。戰士的裝備成本比道士和法師的都要高,所以星級應該顛倒過來,越便宜越好。
戰士在一開始就顯示出了肉和輸出的優勢,同樣的戰斗力,兩個職業都不是戰士的對手。道士早期比較弱,不能打不能抗,其實是因為升級緩慢造成了一定的拖累。后期道士獸化后的抗傷害能力也有了很大的提高,所以前期虛弱,一定會在后期崛起。但法師總是一般,本來就脆,如果沒有裝備的結果可想而知。
然而,戰士是一個非常需要裝備支持的職業。沒有裝備,就不可能達到抵抗和戰斗的能力。作為一個近戰職業,龍騰傳世戰士的裝備是最昂貴的。
道士其實是需要技能的,后期的技能書比較難得到,幸好道士裝備便宜。
法師,最平民的職業,因為它容易升級,容易上手,很多玩家都會選擇法師,而法團是一個組織中更重要的組成部分,是抱團輸出的意義,即使你不是一個人,你還有兄弟。而且法師也不是特別依賴這兩種極品技能,有更好的,沒有也能打好。
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