海盜戰(zhàn)一直是T1里勝率最高的卡組,那么你真的了解海盜戰(zhàn)嗎?貼一個最基本的海盜戰(zhàn)卡組,正常來講最后加一個588就好。
《爐石傳說》海盜戰(zhàn)攻略與解析
海盜戰(zhàn)優(yōu)點
1.海盜戰(zhàn)卡組里相互之間配合很好,所以海盜戰(zhàn)很難卡手,比如血帆襲擊者,你即使一費拿不到武器,那么你下了223也是個不虧的身材,如果你1費上恩佐斯的副官,那你就賺了半費,如果你是后手硬幣跳了熾炎戰(zhàn)斧,那你就賺了1.5費,所以海盜戰(zhàn)幾乎不用擔心虧費和卡手的問題,這是對快速來說比較重要的一點。能拿到就丟的,都是好卡;
2.海盜戰(zhàn)的另一個優(yōu)點就是攻擊頻率高,其實就是場上隨從數(shù)量多,對面在沒有小型aoe或者沒有拿到手上的時候是很頭疼的,盜賊和法師遇到海盜戰(zhàn)這種三費之后才有aoe的職業(yè),在2費的時候基本要掉6-10血左右。
就如圖上這樣,如果是這樣的起手,那么你一費打出了2點傷害加2次攻擊,這時候?qū)γ媸且毁M,按對面空過或者拍怪來算,你在二費的時候就有四次攻擊和8點傷害,這時候如果回到法師(盜賊)那邊,一般是英雄技能點掉21然后過,這樣還剩下3次攻擊和4點傷害,這時候如果打出去,對方還剩下18(盜賊16)血,但是這時候你3費了,海盜戰(zhàn)在3費的時候可以做很多事,南海船長,彎刀利爪或者暴亂狂戰(zhàn)士
3.直傷,我們來算一下海盜戰(zhàn)的直傷(就是指拿到可以直接攻擊的傷害)有多少(僅是數(shù)據(jù)不代表實戰(zhàn))。武器方面:恩佐斯的副官+1+1升級+1+1小斧子+3+3+3+3英勇打擊+4+4血帆教徒+1+1奧金斧+5+5+5+5等于46,而這46傷害僅僅占了10張卡位;沖鋒:小野豬+1南海船工+2+2為了酋長+4+4我是火車王+6等于19,19傷害6張卡位;法術(shù)致死打擊最差的就是+4+4,這里按平均來算就當他只能打8點傷害,8傷害2張卡位
那么算這些有什么意義呢?這些傷害加起來只需要下10個隨從就能打掉你73點傷害,而且沒有計算隨從攻擊的傷害,這意味著海盜戰(zhàn)能殺盜賊這種沒奶沒墻還需要賣自己臉的苦B職業(yè)兩條命有余。
海盜戰(zhàn)有多湖?
第一種:一費硬幣跳小斧子打你3點傷害,2費升級加哈哈,打你4+2+1點傷,第二回合你還剩20血,假設(shè)你解掉一個21,第三回合我的信仰是彎刀利爪,這時候海盜戰(zhàn)場上2個怪,斧子砍一刀加小野豬,這時候你還剩14血,那么接下來僅僅是四費,如果第四費你解不掉他武器加上所有隨從,那么你還剩14-5-3-1=5血,這意味著下回合海盜戰(zhàn)抽到什么你都有可能直接死掉,就算你解掉了武器加所有隨從,你沒有費上奶和墻,還是只有14血,奧斧+雙致死就等于13傷害..剩余回合你就只剩等死了
第二種:一費恩佐斯副官加硬幣哈哈,第一回合是三個隨從四個攻擊次數(shù)和4點傷害,這時候你是2費那么就和我在2樓說的相同
海盜戰(zhàn)有多黑?
第一種:一費小野豬射手上了、二費沒有武器、裸上哈哈,被別人白吃、三費沒有沖鋒沒有三費隨從也沒有武器那你接下來基本被對方耗死。
第二種:起手雙奧金斧加588,請這位玩家刪游戲。
但是也有特殊情況,昨天看了朋友玩的一場,五費海盜戰(zhàn)打盜賊,對方五費18血,所有掉的血都是用來解怪掉的,而他自己只有15,我一開始認為他必輸無疑,然后他五費提了奧金斧,一刀-5過,在第六費的時候雙英勇打擊一刀13帶走了,所以海盜戰(zhàn)的直接傷害非常嚇人。
海盜戰(zhàn)為什么帶板娘?
因為海盜戰(zhàn)完全對不起自己職業(yè)的英雄技能,可以說是一個新職業(yè)了,那既然對不起自己的英雄技能,只有把它換掉了,板娘是一張非常好的卡,對于海盜戰(zhàn)這樣有些怕過墻和連續(xù)鬼抽的職業(yè),射箭甚至火球都是不錯的英雄技能。
那么在板娘退環(huán)境以后,我認為海盜戰(zhàn)始終可以留一個卡位,也就是板娘的卡位,這張卡以前是錦上添花甚至提速用的..不過海盜戰(zhàn)并不是必要這一個板娘,所以這張卡位可以留給自己討厭的職業(yè),有一段時間我遇到過一陣動物園,我完全鋪不過,他兩個13和438有的時候拍下來我就只能跑了,所以我?guī)Я艘粡垇y斗,打動物園的勝率提升了一圈。如果你遇到內(nèi)戰(zhàn)多,你可以帶一張軟或者海盜殺手蟹,節(jié)奏法多可以帶謝娜張杰,想上傳說的話..學會針對才是重點。
關(guān)于海盜殺手蟹
這的確是一張針對海盜比較好的卡,但是,這張卡你用來吃什么不虧?我的意思是,假設(shè)你是先手空過,他一費哈哈沖出來打你一下,你二費開開心心的吃掉一個21變成34,認為會給他什么巨大壓力,于是他二費提了小斧子加小野豬把你的殺手蟹換掉,雖然你很賺打掉了他兩個攻擊頻率,但是下回合他如果升級加哈哈加恐怖海盜,那他的場面和剛才完全沒有區(qū)別,
那如果你忍住吃他大怪呢?那么你在2費的時候很有可能掉了10滴血,這時候三費,三費之后的海盜戰(zhàn)吃一個34應該是順手就做到了,所以海盜戰(zhàn)并不怕海盜殺手蟹這樣一張卡
有人問我為什么海盜戰(zhàn)自己不帶這張卡?首先是因為海盜戰(zhàn)本身他根本不需要這樣一張吃自己一個攻擊頻率加自己2點場攻的卡,二費海盜戰(zhàn)可以做的事太多了,二費吃一個自己11或者裸下一個23都是巨蠢無比的選擇。
怎么打海盜戰(zhàn)?
關(guān)于海盜戰(zhàn)克星
第一張克制海盜戰(zhàn)的卡,首先二費下一個22本身是白吃海盜戰(zhàn)一個怪,本身會減少他一點攻擊次數(shù),如果拿到了救贖和崇高犧牲,那么會再減少他1-3次攻擊次數(shù),這樣最好的情況是白吃他一個21或者11,加一個武器的耐久,擋刀是很賺的。
那么拿了救贖該怎么用?用在314身上不虧用在自走炮身上血賺,圣盾隨從如果被救贖拉起來那么圣盾效果是還存在的,打海盜戰(zhàn),314可以減少他最少1個攻擊頻率,最正常的情況下是2-3個(幾乎白吃一個21和11加1點武器耐久)自走炮可以減少他2個攻擊頻率白吃一個怪以及回復4點血,如果你三費上了314然后4費自走炮,那年邁的海盜戰(zhàn)基本是直接跑了,因為這代表他前面四個回合所有攻擊全部白打了。
314打海盜戰(zhàn)只需要找自己下回合能直接下的嘲諷,甚至這回合能下的嘲諷,最優(yōu)先找自走炮,因為3費可以減少他兩次攻擊是最賺的;城管,對588用血賺,對其他任何隨從用都不虧。
這些基本都是贏海盜戰(zhàn)最關(guān)鍵的手牌,如果你手里有314有自走炮有aoe,那么打海盜戰(zhàn)是10/0開,聰明的海盜戰(zhàn)是不可能會在你這邊浪費時間的。
其他的卡簡單說一下,憤怒之錘打3,可以配合炎術(shù)士,可以配合奉獻,可以配合生平。
超管守日者可以用自己的報告兵或者水文學家白吃一個大怪,甚至可以說..你沒怪裸下,37的身材,海盜戰(zhàn)在沒武器的情況下,死3個怪才能過來這墻。
假如那些卡前期你都沒有抽到,怎么辦?那么如果你沒有抽到打海盜戰(zhàn)的克制卡,你最少也是手里拿著aoe和末日降臨的,只要你能茍到八費,這三張每一張都是翻盤神卡,而且一旦你和海盜戰(zhàn)拖到后期,如果下了螺絲,只要螺絲能奶你一口,那就是滿血吊打,只要你被+了八,那他再也不可能打掉你一點血。
寫這些是希望迷茫的新人們不要無腦下海,也希望大家在對噴的時候能明白海盜戰(zhàn)為什么一直是勝率第一以及為什么傷害這么高,我以前也是個海盜戰(zhàn)無腦黑,后來發(fā)現(xiàn)海盜戰(zhàn)雖然毒瘤,但是因為組這套卡的人組的很好..像這么好相性的卡組現(xiàn)在真的很少了。
為什么588不帶2個?
首先是副作用太大了,而且588對目前的各個職業(yè)威脅都不算太大。節(jié)奏法:一個隕石單吃,順便帶走你兩個蚊子腿;各種薩滿:火山噴發(fā),太慘了;中速獵:放狗印記致射;防戰(zhàn):斬殺不過588在海盜戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)有點優(yōu)勢,先下的是優(yōu)勢;騎士:有十萬種方式解588
牧師一個滅就沒了,你帶兩個588是怕對面的滅太卡手幫對面惡心自己嗎?動物園和海盜戰(zhàn)差不多64,動物園鋪的比海盜戰(zhàn)快太多了,還有13和438,可以說克制海盜戰(zhàn)了,盜賊的話現(xiàn)在的盜賊都幾乎只贏一手天湖大范。以前唯一能贏海盜戰(zhàn)的就是海鮮賊..那時候打海盜戰(zhàn)是64開,唯一一個在海盜面前大聲說話的賊
關(guān)于海盜戰(zhàn)的解場和選卡
在類似(例1)這樣的情況下,法力浮龍這種隨從是肯定要解的,打法師3費防火山別鋪一地1血怪其他職業(yè)以此類推自己要看費用和猜手牌,該賭他沒有aoe的時候也要賭。
還有這種情況(例2)正常玩家肯定不會用軟軟你的32怪對吧,但是對面2費肯定會拍一個怪來填自己的場面,不管他是什么怪,只要你能用小斧子砍掉的絕對不要省一定要砍掉。
然后會有這種情況(例3),起手比較好,這時候3費的選擇很多,像我這樣的手牌有三種選擇,這種時候不管對面有沒有軟,正常情況下都是要保這把刀的(即使打是現(xiàn)在的節(jié)奏法,因為他不能保證軟在手)。選擇一,上一個334來buff武器,用刀砍23的稻草人,用11撞稻草人亡語給的21然后過。選擇二,升級之后上血帆襲擊者,然后同上。選擇三,暴亂加升級硬幣,然后同上。
這里有兩個錯誤的選擇,比較貪又不賺。第一,硬幣上43沖鋒,這種我覺得除了萌新一般都不會傻到這種程度,這樣1保不了刀2還要被對面23吃好幾個怪;第二,334加硬幣升級,這樣看上去武器雖然很嚇人,但是吃一個軟你就是天崩地裂(因為如果你接下來沒有武器的話血帆襲擊者和334全部都要裸下,全部裸下的海盜戰(zhàn)和咸魚有什么區(qū)別)。萌新一般會把硬幣當成必用不可的卡來看,硬幣這卡只是為了在正常情況下讓后手玩家和先手玩家的達到10費的速度相同,卡組只所以稱為卡組就是因為卡與卡之間的聯(lián)系密不可分,你自己的好節(jié)奏絕對比硬幣跳一個怪要好得多。
最后例4,那么已經(jīng)到了四費,假設(shè)現(xiàn)在是這種情況,41武器還在手上,那證明對面肯定是沒有軟的,這種時候可以開始打臉了,我在例3選擇了不是最賺的場面,所以現(xiàn)在只能上一個怪,而且場面已經(jīng)幾乎沒有了。這里是說明海盜戰(zhàn)并不是完全無腦打臉的卡組,說不定一個錯誤選擇你就失去了后面斬殺的機會。
既然失誤了,那這時候唯一的辦法就是接著保刀,上334用52隨從和52刀打臉,后面的回合就按照上面的例子以此類推,最重要的還是自己的判斷力..爐石在卡牌游戲里已經(jīng)算是非常簡單的游戲了,只要自己多注意點肯定可以越玩越好。
《爐石傳說》:異靈術(shù)親傳武林秘籍!掌握了這三大絕招,爐石任我行
爐石傳說作為競技卡牌手游歷史上的常青樹,攻略也是相當?shù)姆倍唷=┤兆雍芏嘈氯肟拥耐婕壹娂姳硎緺t石傳說上手容易,但想要打好真的沒那么簡單,攻略也大都是需要一些對局的基礎(chǔ)才能領(lǐng)悟,對新人很不友好。
第一句:最好的防守正是進攻
縱觀爐石歷史,改變了控制卡組最徹底的機制是什么?天下第一海盜戰(zhàn),在那之前,小光頭玩家從來沒想過有一天自己也能靠著拳拳到肉的刀砍出一片天地!想要做到最好的防守那就只有提起刀。一費飛吧玻利,輪到我上場了,二費目標已經(jīng)標記出來了,三費我的信仰就是彎刀利爪。海盜戰(zhàn)仍然是狂野天梯永遠滴神!
第二句:什么都防等于什么都不防
曾幾何時,奧秘獵佛祖騎馳騁天梯。江湖之上人人自危,唯恐3費碰到神秘女獵手,6費碰到佛祖。為了防冰凍,多少手牌術(shù)白石頭變成了傻子,為了防爆炸又有多少攻擊頻率被迫解了場。所以在關(guān)鍵時刻,爐石玩家就必須要有一顆敢于進攻的勇氣,等待只是慢性自殺,發(fā)表情正是對手心虛的表現(xiàn),有的時候勇敢一些勝利輕而易舉。
第三句:貪的卡組要打得不貪,不貪的卡組要打得貪
這話比起上面兩句就很好理解了,字面意思說的是當玩家本身卡組厚度足夠的時候前期要做的就是盡可能保住性命。賣銅須又如何?吸收四點傷害就能多抗一輪。不貪的卡組就一定要貪一點,每一點傷害都要精打細算才能準確狙擊,成功取勝。
《爐石傳說》競技場系統(tǒng)詳解
爐石傳說玩的是什么,PVE,人機對戰(zhàn)?你錯了,毛爺爺曾經(jīng)說過,與人斗其樂無窮。爐石傳說,沒有那么多的配合,看的就是個人實力,來,競技場里大戰(zhàn)三百回合。
什么是競技場?
競技場是我們的“構(gòu)建牌組 - 戰(zhàn)斗”模式,在即時構(gòu)建擁有30張卡牌的牌組之后,你就可以與其他的競技場玩家進行戰(zhàn)斗!你的面前將會隨機出現(xiàn)3張卡牌,你將選擇其一放入卡組。當30次選擇之后,你將帶著 “具有毀滅性”的牌組
我該如何參加競技場?
進入競技場很簡單——每當你想進行競技場模式時,都可以通過使用現(xiàn)金或普通模式獲得的金幣進入游戲!
競技場有什么令人期待的地方?
在競技場中,你首先需要決定圍繞哪個英雄來構(gòu)建自己的卡組。系統(tǒng)會從九大英雄中隨機抽取三個供你選擇。也許你會很樂意用法師吉安娜來釋放一連串的魔法,或者你已經(jīng)準備好用戰(zhàn)士加爾魯什野蠻地碾碎你的對手,選擇權(quán)就在你的手心里!這三個英雄將由系統(tǒng)隨機抽出,但是你可以從他們中挑選一個來進行卡牌構(gòu)建。
當你所信任的英雄站在你身邊時,就意味著你已經(jīng)準備好來測試自己的牌組構(gòu)建能力。在你的第一次挑選中,3張不同的卡牌將展現(xiàn)在你的面前,你所要做的就是決定將其中的哪一張放入牌組中。任何基礎(chǔ)卡牌或你的職業(yè)專屬卡牌都會出現(xiàn)——不需要玩家收集到它們!做出明智之舉吧!
做出選擇并不容易:到底該選擇哪張卡牌來加入牌組?舉個例子,你選擇了吉安娜作為自己的英雄,接著你將在暴風雪、蒸發(fā)和虛靈奧術(shù)師之間做出艱難的決定。也許你將會圍繞這個選擇來構(gòu)建卡組,又或者你在半途改變了主意——沒有人知道下面會出現(xiàn)什么卡牌!在這個步驟上好好花點時間——因為這個過程是沒有時間限制的。你甚至可以中途停下,過個一周再回來,從上次中斷的地方繼續(xù)。
哇!你終于做出了第一次選擇,對于這個決定感覺棒極了。接下來你將會遇到總計30次這樣的選擇,最終完成時將是一套擁有30張卡牌的牌組。你也許會在這個過程中遇到傳奇卡牌,而你已經(jīng)迫不及待地想用它干掉你的對手。競技場中沒有卡牌限制,所以只要足夠幸運,那么也許你會挑選到五個火球術(shù),更多的(奧術(shù))能量!
這也許是你第一次踏入競技場,不要緊張!你將匹配到勝負記錄和你相當?shù)膶κ帧J菚r候測試你的技巧了:帶上你的牌組在競技場里冒險吧!
贏家的戰(zhàn)利品!
你取得了首場戰(zhàn)斗的勝利(假如沒有任何疑問!)接著你準備好采取更多行動。但是什么時候中止?就算是最驍勇善戰(zhàn)的戰(zhàn)士也會有疲勞的那一刻。或者,你懂的,得回去工作什么的。
你所獲得的每次勝利都將提升競技場界面中一把“鑰匙”的等級——鑰匙越好,所能解鎖的寶物越好!失敗將不會影響你的回報,只有勝利才是關(guān)鍵。獎勵可能是金幣,奧術(shù)之塵,金色基礎(chǔ)卡或是稀有卡牌,甚至是成包的卡牌!贏得越多,所能得到獎勵越好。
這個過程中將會有一些限制:如果你贏了9次,那么你的鑰匙將升至頂級:宗師之匙。你可以用這把鑰匙來開啟頂級獎勵。如果你失敗了3次,那么英雄,你的冒險到此結(jié)束——就像是游戲中有三條命一樣,當你最后一次失敗之后游戲結(jié)束。鑰匙的等級取決于3次失敗之前你所獲得的勝場數(shù),所以失敗3次之后你就必須兌換獎勵。如果你的戰(zhàn)績是5勝3負,那么獲得的獎勵將比0勝3負要好。如果你還不想那么早放棄競技場,只需要點擊返回按鈕,過段時間再來繼續(xù)——你將使用所構(gòu)建的卡組直到3次失敗或贏得9次勝利。加油!
當這些步驟結(jié)束之后,你就已經(jīng)完成了整個偉大的競技場之旅并獲得了應得的獎勵,任何時候你都可以再次展開競技場之旅,只需要每次進入前支付現(xiàn)金或金幣。如果你足夠厲害,獲得了鉆石級或更高級別的鑰匙,獎勵中所提供的金幣將足夠你支付再次進入競技場的費用。敵人正等著你的到來。你需要構(gòu)建一個全新的牌組,挑選新的英雄和卡牌,很快你將成為爐石傳說中大名鼎鼎的牌師,敵人將在你的名字出現(xiàn)時顫栗!
等等,這不是曾經(jīng)被叫做打造模式么?
打造是競技場原本的名字。我們決定為它改名的原因是很多人把鍛造和打造混淆了——“打造”這個詞中蘊含的意味大于歷練技巧的意思,所以我們決定讓它聽起來更有競技性;一個能讓你和其他玩家對戰(zhàn)的地方。
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