首頁(yè) 資訊 混沌起源羅剎最佳天賦加點(diǎn) 300級(jí)天賦路線加點(diǎn)
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      混沌起源羅剎最佳天賦加點(diǎn) 300級(jí)天賦路線加點(diǎn)

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        國(guó)創(chuàng)魔幻探索MMO鏈?zhǔn)钟巍痘煦缙鹪础分械牧_剎是可以解鎖的,是一個(gè)高輸出和高爆發(fā)的職業(yè),但想要培養(yǎng)好羅剎也需要一定的技巧,混沌起源羅剎天賦怎么加點(diǎn)?羅剎天賦如何選擇?我們都知道目前游戲中羅剎是最火的職業(yè),不少玩家都想知道關(guān)于這個(gè)角色的最強(qiáng)加點(diǎn)方案!話不多說(shuō),接下來(lái)三皮手游小編就跟大家聊聊羅剎的天賦加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧!!

      混沌起源羅剎最佳天賦加點(diǎn) 300級(jí)天賦路線加點(diǎn)

        我們都知道在游戲中,天賦技能分為攻擊,防御和通用。玩家每升一級(jí)會(huì)增加一點(diǎn)天賦點(diǎn),用來(lái)學(xué)習(xí)天賦技能,目前有三種大流派的加點(diǎn)方式。

      混沌起源羅剎最佳天賦加點(diǎn) 300級(jí)天賦路線加點(diǎn)

        【純攻擊型】

        這類型的玩家必然屬于BOSS流派,天賦技能只加攻擊選項(xiàng),追求極高的輸出能力。

        跟射手有所不同的是,刺客的攻擊系天賦中亂舞回旋這個(gè)天賦非常棒,所以必須優(yōu)先點(diǎn)出這個(gè)天賦后,再去點(diǎn)通用攻擊。

        攻擊系天賦左側(cè)第一列是精靈系,中間是無(wú)雙亂舞和圣器精通,右側(cè)是自身攻擊效果。一般都是優(yōu)先自身攻擊效果技能。

        無(wú)雙亂舞(1點(diǎn))乘勝追擊(6點(diǎn)出前置)亂舞回旋(1點(diǎn)),通用的技能弱點(diǎn)洞察開(kāi)啟,直接可以(9點(diǎn)出前置)然后依次是武器精通(9點(diǎn)出前置)蓄力攻擊(10點(diǎn)出前置)和紅蓮業(yè)火(10點(diǎn)出前置)潛能爆發(fā)10點(diǎn)點(diǎn)滿:增加所有技能傷害百分之五十,非常棒的技能。這樣增加的技能點(diǎn)對(duì)boss的傷害非常高,能夠快速清理boss。

        【純防御型】

        玩防御路線的玩家肯定是屬于PK流派,天賦技能只加防御的技能,優(yōu)點(diǎn)是PK非常棒,經(jīng)常會(huì)逆襲對(duì)手,但是缺點(diǎn)很明顯,傷害不足,戰(zhàn)斗力提升極慢。防御系的玩家們不再以通用為基礎(chǔ),而是以防御系界面天賦為基礎(chǔ),具體加點(diǎn)如下:

        1、精靈祝福(6點(diǎn)出前置)、迅捷步法(6點(diǎn)出前置)、身輕如燕(加滿)、越戰(zhàn)越勇(加滿)、妙手回春(5點(diǎn)出前置)、起死回生(加滿)

        這一頁(yè)全部ok后開(kāi)始通用系:

        2、永生不滅(9點(diǎn)出前置)、防具精通(9點(diǎn)出前置)、神諭之力(加滿)、業(yè)火魔盾(加滿)、不動(dòng)如山(加滿)

        技能可以滿級(jí)降低玩家百分之十的傷害,這樣的加點(diǎn)即使面對(duì)高出幾十萬(wàn)的對(duì)手只要操作得當(dāng)也能得心應(yīng)手,穩(wěn)操勝券。

        【平衡型】

        有很多玩家喜歡走平衡型路線,攻擊防御都不放棄,那么這樣子該如何選擇呢?建議選擇兩個(gè)中最精華的技能進(jìn)行加點(diǎn),詳情如下:

        1、攻擊系:無(wú)雙亂舞(1)、乘勝追擊(6點(diǎn)出前置)、鷹翔長(zhǎng)空(6點(diǎn)出前置)、雙刀大師(5點(diǎn)出前置)、亂舞回旋(1點(diǎn))

        2、防御系:精靈祝福(6點(diǎn)出前置)、迅捷步法(6點(diǎn)出前置)、身輕如燕(滿)、越戰(zhàn)越勇(滿)、妙手回春(5點(diǎn))、起死回生(滿)

        3、通用系:弱點(diǎn)洞察(9點(diǎn)出前置)、武器精通(9點(diǎn)出前置)、蓄力攻擊(滿)、紅蓮業(yè)火(滿)、潛能爆發(fā)(滿)

            混沌起源羅剎天賦方案

        我們都知道游戲中檔達(dá)到300級(jí)以后將會(huì)獲得大量的天賦加點(diǎn),而目前羅剎這個(gè)職業(yè)有兩種主流的加點(diǎn)方案!比較常見(jiàn)的是第一種是輸出型加點(diǎn),而第二種則屬于是防御型加點(diǎn)方案。

        羅剎輸出型天賦加點(diǎn)路線:

        這個(gè)加點(diǎn)是很多玩家都非常喜歡的,因?yàn)檩敵鲱愋偷募狱c(diǎn)玩法在玩起來(lái)后體驗(yàn)感打擊感都比較好,在加點(diǎn)上主要選擇輸出暴擊類的天賦為主,追求的是一擊必殺,這個(gè)大家可以看天賦圖中有哪些可以提升自己傷害輸出的地方。

        羅剎防御型天賦加點(diǎn)路線:

        羅剎這種加點(diǎn)陸續(xù)比較適合平民玩家,追求一定的抗性可以穩(wěn)定持續(xù)的輸出,這個(gè)玩法雖然輸出沒(méi)那么強(qiáng),可是不像純輸出路線那樣脆,不用擔(dān)心出現(xiàn)被秒殺的情況。當(dāng)然了,這個(gè)玩法的體驗(yàn)感肯定是沒(méi)有輸出型那么好的。

        下面跟大家解釋一下這個(gè)加點(diǎn)的思路:

        1、無(wú)雙亂舞最有爭(zhēng)議的一個(gè)技能天賦,亂舞席卷會(huì)使目標(biāo)殘廢,滿級(jí)時(shí)每秒造成45%的人物攻擊力傷害,持續(xù)5秒,冷卻30秒。部分友友建議點(diǎn)滿,這個(gè)小編覺(jué)得都是有理的,這個(gè)要看自己的取舍。

        2、(敲重點(diǎn))PK中三個(gè)重要的神技能:身輕如燕,越戰(zhàn)越勇,起死回生。

        (建議必須加滿)身輕如燕滿級(jí)可以增加10%的閃避。

        越戰(zhàn)越勇:受到玩家攻擊時(shí),增加30%PVP免傷,30%的pvp傷害,持續(xù)5秒,冷卻30秒。

        心眼奧義:格擋玩家攻擊后,每秒回復(fù)15%生命,持續(xù)4秒,冷卻60秒。

        還有第四個(gè)技能,攻擊系中的亂舞回旋:滿級(jí)后使用亂舞連破會(huì)釋放一個(gè)持續(xù)15秒,30%的最大生命護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),受到玩家攻擊麻痹目標(biāo)0.5秒。

        加上主動(dòng)技能中,四轉(zhuǎn)技能也是硬控100%幾率眩暈2秒,大家就明白了為什么刺客會(huì)是主流職業(yè)了,這五個(gè)技能奠定了它的霸主地位,這也是為什么四轉(zhuǎn)技能書特別貴的原因。各區(qū)一書難求的局面。

        3、攻擊系中:鷹翔長(zhǎng)空,雙刀大師都是增加格擋穿透的幾率的,目前游戲?qū)Ω駬踅榻B不是很明顯,建議出前置即可。

        4、通用中的攻擊方面,潛能爆發(fā)是增加所有技能百分之五十的傷害,攻擊系優(yōu)先點(diǎn)滿,所以蓄力攻擊是20%增加50%的額外傷害和紅蓮業(yè)火開(kāi)前置就會(huì)自動(dòng)加滿。

        5、(最重點(diǎn))至尊31級(jí)之前,亂舞回旋一定要點(diǎn)滿,這個(gè)可以讓刺客有質(zhì)的飛躍。

        再最后跟大家講解一下,三個(gè)天賦中小編沒(méi)有提到的三個(gè)技能。圣器精通,神翼精通和坐騎精通。這三個(gè)技能滿級(jí)時(shí)都能增加該物品總屬性的百分之60%,對(duì)于大佬來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是神技能。

        小編建議當(dāng)讀者您滿足要求已經(jīng)激活三轉(zhuǎn)圣器,三轉(zhuǎn)神翼或者五階坐騎后,如果有額外的天賦點(diǎn),請(qǐng)適當(dāng)進(jìn)行投入,收獲的效果非常棒。

        就目前版本來(lái)講,刺客的職業(yè)是最被看好的職業(yè),因此女裝備和女石頭的價(jià)格才會(huì)居高不下。如果你是新手看到這個(gè)攻略,建議你可以嘗試玩刺客。

        溫馨提示:平民玩家不建議選輸出型天賦加點(diǎn),因?yàn)閭Σ粔蚋吆茈y秒人同時(shí)自己很脆,游戲中非常容易死亡!

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