放開那3國的武將可以從職業,陣營和資質區分,那么我們知道如何不同職業的區別在哪,不同陣營武將的有什么影響,我們需要選擇怎樣的武將呢。
1.武將職業
從圖中可以看到,武將分為6個職業分別為:
護衛:職業天賦為輸出減少15%,受到傷害減少40%。天賦決定了這一職業為抗輸出的t。(張飛的輸出很高)
先鋒:職業天賦為輸出增加5%,受到傷害減少35%,這個職業的角色通常作為副t,能抗能輸出(這個職業容易暴斃)
刺客:職業天賦為輸出增加15%,受到傷害增加15%,這個職業的角色通常輸出爆炸,而且一半為遠戰,另一半近戰可以跳入敵方后排。(當我們前排頂不住時,可以考慮上這個職業的角色吸引火力)
統領:職業天賦為輸出增加15%,受到傷害減少5%,這個職業的角色多為群體輔助和群體輸出(這個職業輸出沒有謀士高,輔助不帶控)
謀士:職業天賦為輸出增加15%,受到傷害增加15%,這個職業輸出爆炸(很容易暴斃,但是輸出高)
輔助:職業天賦為輸出減少5%,受到傷害減少5%,這個職業分為奶媽和控制。我們前期的陣容最好為:一護衛+二先鋒+謀士+2輔助(也可以上2謀士,或者一個刺客),這樣我們的陣容不容易暴斃,輸出也夠。
2.武將陣營
如圖武將分為4個陣營,我們在45級之前只有上陣6個同陣營紅將才能觸發陣營光環,所以我們前期需要盡可能的使用同一陣營的武將。
游戲中也會有陣營招募,雖然比名將招募貴,但是我們前期最好選擇一個陣營抽到擁有6個能有的武將,一般可以根據自己抽到的守護系角色決定自己的陣營,畢竟守護系角色一旦陣亡,我們幾乎就很難贏。
3.武將資質
本游戲的武將一共有4種資質,分別為11,13,15,16.其中由于陣營關環最低要求15資質的武將,所以紫色武將和橙色武將基本可以放棄。
我們主要的問題在于15資質的武將和16資質的武將的選擇。首先15資質的武將容易獲取,容易升星,羈絆容易獲得。而16資質的武將技能強大,部分16資質的武將技能甚至能改變戰場(如貂蟬打boss關時,開場釋放大招,效果極強)。
我個人建議:守護系可以使用16資質武將(無論星級),先鋒也優先16資質武將,刺客優先星級高的15資質武將,統領個人不建議使用,謀士優先16資質武將。
輔助只有華佗一個16資質,優先華佗。4.總結這個游戲的武將雖然有很多種,但是每一種都有自己的作用(除了統領),我們需要根據武將的特性合理的搭配陣容,面對不同的敵人使用不用的搭配很重要。游戲前期敵方的主要輸出集火前排,所以我們可以雙奶。
當敵方出現那種擁有不死的前排時,我們可以嘗試利用擊退解決。當敵方出現秒殺后排時,我們可以考慮上刺客減少后排。這個游戲的核心機制就是讓我們不斷換陣容,不斷的嘗試新的打法。
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