傳奇永恒以1.76版為藍(lán)本,是盛大游戲自主研發(fā)的3D傳奇。限量不刪檔測(cè)試于2月26日開啟,先后開放了一區(qū)四臺(tái)服務(wù)器,人氣火爆,一碼難求。今天,官方首次發(fā)布內(nèi)部數(shù)據(jù),游戲以94.85%的留存傲視群雄,成為盛大游戲2016年的一匹黑馬,強(qiáng)力掀起了 PK端游復(fù)興的熱潮。
截至目前,該游戲共開放了一區(qū)光芒、雷霆、烈焰、疾風(fēng)四組服務(wù)器,發(fā)放近9萬個(gè)激活碼,竭盡全力為喜愛傳奇的玩家打開重歸瑪法的石門。
去年,傳奇永恒承諾“堅(jiān)持時(shí)長收費(fèi)”,竭盡全力為老玩家拉票,傳奇這個(gè) IP在中國依然火爆。經(jīng)過近兩個(gè)月的不刪檔測(cè)試,第二天和第七天的留存率分別為94.85%、87.49%和70.89%。比較業(yè)界的準(zhǔn)一流游戲公司數(shù)據(jù),可謂功不可沒。但是項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的同事仍在加班,竭盡全力為所有玩家提供24小時(shí)的服務(wù)。
留存是衡量游戲成功與否的重要指標(biāo),以此為標(biāo)準(zhǔn),傳奇永恒無疑是成功的。就像盛大游戲 CEO張鎣鋒在14年末所預(yù)測(cè)的那樣:“手游市場(chǎng)的爆發(fā)增長必然會(huì)給端游帶來新的機(jī)遇。”正是傳奇永恒使這個(gè)預(yù)言成為現(xiàn)實(shí)。
經(jīng)典傳奇玩法大家耳熟能詳,以練級(jí)、打?qū)殹?PK為核心,就單服而言,游戲日活躍人數(shù)為19984人(單服),平均在線時(shí)長約8小時(shí),數(shù)據(jù)顯示,這種簡(jiǎn)單粗暴的游戲方式受到玩家的青睞;單服最高在線人數(shù)15688人,日均活躍人數(shù)為22點(diǎn)左右,而此時(shí)正是專屬活動(dòng)最為豐富的黃金時(shí)間,如幽冥海等可謂人滿為患,簡(jiǎn)直寸步難行!
作為一個(gè)等級(jí)至上的游戲,目前的等級(jí)上限是45級(jí),光芒服的乖乖航航以近乎24小時(shí)不下線的驚人毅力突破了44級(jí)大關(guān)!新老兩代人在邊界村殺鹿取肉,老兩代人仍然在安全區(qū)域大喊炫裝備,還是紅名被砍掉裝備……量化的是玩家行為,數(shù)據(jù)的背后是玩家對(duì)游戲內(nèi)容的認(rèn)知與認(rèn)同。而且技術(shù)團(tuán)隊(duì)第一次利用虛幻引擎實(shí)現(xiàn)了傳奇的“百人同屏,千人對(duì)戰(zhàn)”大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),所謂“有人處之處有江湖”,玩家們因此樂此不疲。
傳奇永恒曾被冠以“賣情懷的游戲”的稱號(hào),在刪檔測(cè)試階段,傳奇死忠一直口口相傳。那是誰在比奇臨摹烈火,是誰從盟重眺望沙城,是誰下祖瑪奮戰(zhàn)惡敵,是誰用屠龍笑傲瑪法!伴隨著市場(chǎng)節(jié)奏,《3D傳奇》成功吸引了超過300萬官網(wǎng)訪客;限量不刪檔測(cè)試順利招募到超過40萬玩家的游戲預(yù)定;在斗魚、虎牙等直播平臺(tái),游戲以 PK為亮點(diǎn),吸引了數(shù)十萬觀眾的關(guān)注,諸如《第一狗道》、《COS》等事件也同時(shí)吸引了八萬觀眾觀看——進(jìn)入玩家視野的十六年后,《3D傳奇》終于問世了,五億傳奇玩家一起創(chuàng)造和見證了情感的力量。
傳奇是玩家一代的網(wǎng)游初戀,是虛擬世界的快樂人生;對(duì)于盛大游戲來說,傳奇永恒是傳奇品牌的新里程碑。
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