1、獨特的地牢風格暗黑系列更為地牢環境的渲染;
2、同樣的英雄有著不同的性格與癖好;
3、怪物對抗的刺激與受傷英雄對應處理反應帶來的改變;
4、英雄與怪物間的相互克制關系還有壞境。
1、游戲的畫面極具暗黑哥特風格,整體游戲氛圍帶著些許的恐怖氣息,玩家需要面對各種壓力;
2、游戲中每個英雄都有肉體上的饑餓和精神上的恐懼等壓力,玩家需要率領他們克服這些困難;
3、采用回合制的戰斗模式,在游戲中你將遇到一些你難以想象的對手,每一個對手都讓你難以應付。
4、在戰斗中利用技能和影響的特效可以給敵人施加各種DEBUFF,這樣戰斗會更容易一點,游戲的難度不低,一定要注意策略。
1、經典的暗黑地牢游戲題材,融入多元化趣味元素,散發出煥然一新的游戲色彩。
2、眾多精心設計的地牢關卡,每一關卡難度系數和內容都不同,闖關充滿了挑戰。
3、高度自由且富有趣味的游戲玩法,虛擬搖桿加點觸式一鍵操控,簡單易于上手。
4、采用了回合制的戰斗模式,玩家軍團與死靈骷髏正在展開激戰,這群骷髏只能說是這里入門級別的生物了;